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イベント会話集(死のプレーン)<エンディング>

エンディング

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    エニグマ憑きの魔法使いの間に
    ガナッシュがケルレンドゥの
    宿主になったという噂が広まった。
    侵略戦争の準備を進めていた者たちも
    ガナッシュの意向をうかがい、
    その動きをひそめた。
    ガナッシュは、彼らと対等に渡り合い、
    クラスメイトでさえ、彼の魔力が
    なくなったと感じる者はなかった。
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    エニグマ憑きの魔法使いたちが
    ガナッシュの支配下におさまるまでに
    半年を要さなかった。
    ガナッシュと、キャンディと
    その仲間たちに刃向かうものは
    どこにもいなかったし、
    彼らもまた、自ら争うことはなかった。
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    その噂は監守を伝って、
    投獄されているガナッシュの姉にも
    伝わった。
    間もなく、ガナッシュを擁する
    グラン・ドラジェ派閥が国を掌握、
    ガナッシュは単身
    幽閉されている姉のもとへ向かった。
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    ガナッシュが面会に訪れた日、
    姉のヴァニラは、それが最後の決戦に
    なることを覚悟していた。
    だが、目の前に現われたのは、
    エニグマが憑いているどころか、
    魔法すら使えない、小さな少年だった。
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    少年の口から出た言葉は少なかった。
    「何もかもなくしちゃったよ。
    でも、満足してる」
    その言葉を聞いて
    ヴァニラの目から涙があふれだした。
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    その後、ヴァニラは拘束を解かれ、
    グラン・ドラジェ派閥に合流。
    そしてヴァニラも、その後二度と
    魔法を使うことは無かった。
    こうして、コヴォマカ国は
    その後200年も続く平和を手にした。
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    そして・・・・
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    キルシュは世界中を冒険したのちに、
    コヴォマカにもどり、
    魔法学校の教師になりました。
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    ブルーベリーは水の魔法を研究するため
    水のプレーンへと渡り、
    ウォーターピープルと親交を深めました。
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    キャンディは魔法を使うことをやめて、
    歴史や政治や哲学について学び、
    やがて魔法学校の歴史学の講師になりました。
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    ショコラは学校を卒業した後も、
    学校の近くの丘の上で、風を感じたり、
    鳥の声を聞いたりして過ごしました。
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    ペシュはどーどーを救う基金を作り、
    お金を集めて、どーどーたちが安全に暮せる
    保護区を作りました。
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    レモンは格闘技を学び、
    格闘技と魔法を組み合わせた
    独自の流派をおこして、全国に伝えました。
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    カベルネは帽子に住んでいるカエル師匠の国を訪ね、
    様々な珍しい魔法を身につけ、
    カエルの国の守護者となりました。
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    カシスは冒険で手に入れたもの全てを
    貧しい子供たちに分け与え、
    すっからかんになって、また一人で旅に出ました。
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    シードルは臨海学校での出来事を
    何枚もの絵に描き、そこで起きたことを
    後の世代にまで語りつぎました。
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    アランシアは結婚して二人の子供をさずかり、
    学校から帰ってこない熱血教師の夫を
    待ちぼうける日々を送りました。
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    カフェオレはロケットに改造され
    ヴァレンシア海岸で打ち上げられて、
    それっきり行方不明になってしまいました。
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    ピスタチオは学業にはげみ、
    魔法学校で博士号を得た後、
    たくさんの本を書いて、
    大陸の外にまで魔法を伝えました。
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    オリーブはとある無人の島に渡り、
    様々な鳥や動物たちと協力して、
    人間の手から島の自然を守りました。
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    セサミは古代技術の研究家になって、
    相棒のカフェオレに様々な改造を加え、
    いくつもの論文を発表しました。
  • 主人公が闇属性、または光属性以外の属性の場合
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    そして、我らが主人公は
    魔法学校ウィルオウィスプで
    魔法を教えるようになりました。
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    戦うための魔法ではなく
    互いに助け合うための魔法を教え、
    新しい時代にふさわしい学校にと
    ウィルオウィスプを改革しました。
  • 主人公が闇属性の場合
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    そして、我らが主人公は
    更なる強敵を求めて国を出ました。
    20年かけて大陸を踏破し、
    30以上の国に足跡と伝説を残し、
    やがて、プレーン間を自在に移動する
    術を身につけるまでにいたりました。
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    その冒険は、火のプレーンを皮きりに、
    20のプレーンに及びました。
    風のプレーンで87才で没するまでに、
    各国で100以上の称号を得て、
    死後もなお、様々な土地の名前として
    その名は残ったのでした。
  • 主人公が光属性の場合
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    そして、我らが主人公は
    どーどーの呪いを解く方法や
    エニグマとの融合を解く方法、
    それらを求めて旅に出たのでした。
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    数多くのプレーンを旅し、
    時に手ごわいモンスターを倒し、
    時に病にふせる村人たちを救い、
    それらの経験の中から、
    様々な知識を見つけ出しました。
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    旅で手にした情報は
    一冊の本にまとめられ、
    魔法学校に届けられました。
    そこには、どーどーの呪いや
    エニグマとの融合を解く方法など、
    いろんな知識があふれていました。
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    その本は、ウィルオウィスプで
    最も重要な情報源となり、
    コヴォマカの、すべての魔法使いに
    大いなる知識をもたらしました。
    ただ、主人公の消息だけは
    誰にもわかりませんでした。